Nella Oleana Ulvian

Edle von Nattersquell, Mentorin im Namen der Allwissenden

Description:

Wappen von Nattersquell

Waffen und Rüstungen:
(ungerüstet)

(gerüstet)

sonstige Ausrüstung:

Bio:

Edle von Nattersquell

Personendaten

Rasse Mittelländerin
Kultur Mittelländische Städte/Städte mit wichtigem Tempel/Pilgerstätte
Profession Geweihte: Hesinde, Draconiterin
Geschlecht weiblich
Geburtstag 14. Hesinde 1003 BF
Größe 176 Halbfinger
Gewicht 76 Stein
Haarfarbe schwarz
Augenfarbe smaragdgrün
Stand adlig
Titel EDLE, Mentorin (PRIESTERIN)
Sozialstatus 8

Eigenschaften und Basiswerte

Eigenschaft Mod. Start Aktuell
Mut 0 13 13
Klugheit 0 14 15
Intuition 0 13 15
Charisma 0 13 13
Fingerfertigkeit 0 10 11
Gewandtheit 0 13 14
Konstitution 0 12 12
Körperkraft 0 12 13
Geschwindigkeit     8
Basiswerte Formel Mod. Start Aktuell
Lebensenergie (KO+KO+KK)/2 10 19 30
Ausdauer (MU+KO+GE)/2 10 20 30
Karmaenergie   24 24 30
Magieresistenz (MU+KL+KO)/5 -1 8 9
Initiative (MU+MU+IN+GE)/5 +4 11 15
Attacke (MU+GE+KK)/5 0 8 8
Parade (IN+GE+KK)/5 0 8 8
Fernkampf-Basis (IN+FF+KK)/5 0 8 8
Wundschwelle (KO/2+mod(Eisern)) 0 6 6

Vor- und Nachteile

Vorteile Nachteile
Akademische Ausbildung (Gelehrter) Autoritätsgläubig: 3
Amtsadel Höhenangst: 5
Gefahreninstinkt Jähzorn: 5
Geweiht [zwölfgöttliche Kirche] Moralkodex [Hesinde-Kirche]
Gutaussehend Neugier: 7
Gutes Gedächtnis Rachsucht: 4
Göttergeschenk: Schlange Schulden: 1000
Vorurteile: 4

Sonderfertigkeiten

Aufmerksamkeit Reiterkampf
Ausfall Rüstungsgewöhnung II
Auspendeln Schmutzige Tricks
Ausweichen I Schnellziehen
Ausweichen II Schwitzkasten
Beinarbeit Talentspezialisierung Dolche (Basiliskenzunge)
Binden Talentspezialisierung Kriegskunst (Drachen)
Biss Talentspezialisierung Lehren (Wissenstalente)
Block Talentspezialisierung Magiekunde (Drachenmagie)
Defensiver Kampfstil Talentspezialisierung Rechtskunde (Kirchenrecht)
Eisenarm Talentspezialisierung Schwerter ((Lang-)Schwert)
Entwaffnen Talentspezialisierung Selbstbeherrschung (Wunden Ignorieren)
Finte Talentspezialisierung Staatskunst (Diplomatie)
Fußfeger Talentspezialisierung Zweihandschwerter/-säbel (Zweihänder)
Gezielter Stich Talentspezialisierung Überzeugen (Einzelgespräch (Verhör/Bekehrung))
Griff Tritt
Halten Turnierreiterei
Kampfreflexe Waffenloser Kampfstil: Bornländisch
Karmalqueste Wurf
Klammer Würgegriff
Knie Kopfstoß
Kulturkunde (Mittelreich) Liturgiekenntnis (Hesinde)
Meisterparade Nandusgefälliges Wissen
Niederringen Ortskenntnis (Gareth-Weststadt/Nattersquell)
Regeneration I Knaufschlag

Talente

Gaben (G) Probe TaW
Gefahreninstinkt (KL/IN/IN) 7
Kampftechniken SKT BE AT PA TaW
Dolche D BE-1 13 13 10
Hiebwaffen D BE-4 9 8 1
Lanzenreiten E   18 0 10
Peitsche E BE-1 18 0 10
Raufen C BE 12 11 7
Ringen D BE 12 11 7
Schwerter E BE-2 16 15 15
Stäbe D BE-2 14 14 12
Säbel D BE-2 9 8 1
Wurfmesser C BE-3 9 0 1
Körperliche Talente (D) probe BE TaW
Athletik (GE/KO/KK) BEx2 8
Fliegen (MU/IN/GE) BE 2
Klettern (MU/GE/KK) BEx2 6
Körperbeherrschung (MU/IN/GE) BEx2 8
Reiten (CH/GE/KK) BE-2 13
Schleichen (MU/IN/GE) BE 2
Schwimmen (GE/KO/KK) BEx2 3
Selbstbeherrschung (MU/KO/KK)   10
Sich verstecken (MU/IN/GE) BE-2 3
Singen (IN/CH/CH) BE-3 5
Sinnenschärfe (KL/IN/IN) 0->BE 10
Tanzen (CH/GE/GE) BEx2 7
Zechen (IN/KO/KK)   4
Gesellschaftliche Talente (B) Probe TaW
Betören (IN/CH/CH) 6
Etikette (KL/IN/CH) 10
Gassenwissen (KL/IN/CH) 5
Lehren (KL/IN/CH) 10
Menschenkenntnis (KL/IN/CH) 10
Schriftlicher Ausdruck (KL/IN/IN) 10
Überreden (MU/IN/CH) 8
Überzeugen (KL/IN/CH) 8
Natur-Talente (B) Probe TaW
Fesseln/Entfesseln (FF/GE/KK) 4
Fährtensuchen (KL/IN/KO) 2
Orientierung (KL/IN/IN) 7
Wildnisleben (IN/GE/KO) 5
Wissenstalente (B) Probe TaW
Anatomie (MU/KL/FF) 10
Geografie (KL/KL/IN) 6
Geschichtswissen (KL/KL/IN) 10
Götter und Kulte (KL/KL/IN) 12
Heraldik (KL/KL/FF) 9
Kriegskunst (MU/KL/CH) 9
Kryptographie (KL/KL/IN) 10
Magiekunde (KL/KL/IN) 10
Mechanik (KL/KL/FF) 4
Pflanzenkunde (KL/IN/FF) 2
Philosophie (KL/KL/IN) 7
Rechnen (KL/KL/IN) 7
Rechtskunde (KL/KL/IN) 8
Sagen und Legenden (KL/IN/CH) 6
Sprachenkunde (KL/KL/IN) 6
Staatskunst (KL/IN/CH) 8
Tierkunde (MU/KL/IN) 2
Sprachen (A) Komp. TaW
Bosparano 21 17
Drachisch 21 9
Garethi 18 18
Rogolan 21 16
Thorwalsch 18 12
Trollisch 15 2
Tulamidya 18 13
Urtulamidya 21 9
Schriften (A) Komp. TaW
Drakned-Glyphen 15 6
Hjaldingsche Runen 16 7
Kusliker Zeichen 10 10
Nanduria 10 10
Rogolan 11 10
Trollische Raumbilderschrift 24 4
Tulamidya 14 12
Urtulamidya 16 10
Zhayad 18 13
Handwerkliche Talente (B) Probe TaW
Alchimie (MU/KL/FF) 2
Fahrzeug lenken (IN/CH/FF) 3
Hauswirtschaft (IN/CH/FF) 1
Heilkunde: Gift (MU/KL/IN) 7
Heilkunde: Krankheiten (MU/KL/CH) 5
Heilkunde: Seele (IN/CH/CH) 5
Heilkunde: Wunden (KL/CH/FF) 8
Holzbearbeitung (KL/FF/KK) 1
Kartografie (KL/KL/FF) 10
Kochen (KL/IN/FF) 3
Lederarbeiten (KL/FF/FF) 1
Malen/Zeichnen (KL/IN/FF) 11
Musizieren (IN/CH/FF) 2
Schneidern (KL/FF/FF) 2
Andere TaW
Liturgiekenntnis (Hesinde) 14

Liturgien

Liturgie Grad
Liturgie: Argelions Mantel 3
Liturgie: Blick an den klaren Himmel (Sterne funkeln immerfort) 1
Liturgie: Blick der Weberin 3
Liturgie: Eidsegen 1
Liturgie: Feuersegen 1
Liturgie: Geburtssegen 1
Liturgie: Glückssegen 1
Liturgie: Grabsegen 1
Liturgie: Göttliches Zeichen (III) 3
Liturgie: Harmoniesegen 1
Liturgie: Heiliger Befehl 2
Liturgie: Heilungssegen 1
Liturgie: Hesindes Fingerzeig (Buchprüfung) 3
Liturgie: Märtyrersegen 1
Liturgie: Objektweihe (III) 3
Liturgie: Prophezeiung 1
Liturgie: Purgation 3
Liturgie: Schrifttum ferner Lande 3
Liturgie: Schutzsegen 1
Liturgie: Seelenprüfung 3
Liturgie: Sicht auf Madas Welt 2
Liturgie: Speisesegen 1
Liturgie: Sprechende Symbole 1
Liturgie: Tiergestalt 3
Liturgie: Tranksegen 1
Liturgie: Unverstellter Blick 3
Liturgie: Versiegeltes Wissen (Graues Siegel) 3
Liturgie: Weisheitssegen 1

Nahkampfwaffen

Nahkampfwaffe Typ/BE DK TP TP/KK Ini WM AT PA effTP min BF akt BF
Basiliskenzunge (geweiht) Do / BE-1 H 1W+2 12 / 4 -1 0 /-1 14 13 1W+2 4 4
(Lang-)Schwert Sc / BE-2 N 1W+4 11 / 4 0 0 / 0 17 16 1W+4 1 1
Draconiterstab St / BE-2 N S 1W+1 12 / 4 1 0 / 0 14 14 1W+1 4 4
Peitsche Pe / BE-1 S 1W+0 14 / 5 0 0 / - 18 x 1W+0 4 4
                       

Rüstungen

Name Ko Br Ba LA RA LB RB Ges gRS gBE RS BE
Lederzeug 0 0 0 0 1 1 1 1 0 2 1 1 *
Iryanrüstung 0 3 2 2 0 0 1 1 0 2 2 3 2
Sturmhaube 4 0 0 0 0 0 0 0 4 2 1 2 1
Lederweste 0 2 2 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1
Gesamt 4 5 4 3 1 1 2 2 4 3 0 3 0

Ausrüstung

Gegenstand Anzahl Gewicht Gegenstand Anzahl Gewicht
(Lang-)Schwert 1 80.0 Kopftuch, Leinen 1 3.0
Armreif 1 10.0 Ledergürtel 1 8.0
Lederzeug 1 20.0 Lederhandschuhe 1 6.0
Basiliskenzunge (geweiht) 1 25.0 Lederweste 1 80.0
Bluse 1 15.0 Leichte Stiefel 1 75.0
Brotbeutel 1 8.0 Geweihtenrobe, Taft 1 120.0
Brusttuch 1 8.0 Nachthemd, Leinen 1 15.0
Bürste 1 10.0 Peitsche 1 60.0
Dolchscheide 1 10.0 Pergament 10 1.0
Federmesser 1 5.0 Schwertscheide 1 30.0
Schlangenfibel (Onyx+Eisen) 1 1.0 Siegelstock 1 5.0
Feldflasche (2 Schank) 1 12.0 Siegelwachs 1 4.0
Geldbeutel, Leder 1 1.0 Stundenkerze 1 5.0
Griffel 10 1.0 Sturmhaube 1 140.0
Gänsekiel 10 1.0 Tagebuch, Papier 1 20.0
Gürteltasche, Hartleder 1 4.0 Tinte 1 4.0
Schlangenhalsband (grüner Zinn) 1 1.0 Umhängetasche (verziert, 5 Stein) 1 15.0
Iryanrüstung 1 140.0 Turnierlanze 1 120.0
Draconiterstab 1 80.0 Waffenpflegeutensilien 1 40.0
Kerze 3 2.0 Zunderdose 1 8.0